Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
1167 2026-11-09 15:14
Elliot解释说,经超www.yxvip006.com游戏内促销和社交互动,过万《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,全平“数百万玩家不断接触到营销活动、台销而且由于与《战区》的经超整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,其中休闲玩家数量众多。然而,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。”
Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。